Games
Entwicklung fesselnder Spiele und interaktiver Anwendungen für verschiedene Plattformen.
Entwicklung fesselnder Spiele und interaktiver Anwendungen für verschiedene Plattformen.
Hohe Nutzerbindung durch Gamification
Einprägsame Markenerlebnisse schaffen
Potenzial für organisches Wachstum
Spiele binden Aufmerksamkeit wie kaum ein anderes Format. Ob Lernspiel, Markenerlebnis oder eigenes Spiel für die App Stores – entscheidend sind ein Spielprinzip, das sofort verstanden wird, und eine Umsetzung, die auf den Zielgeräten flüssig läuft.
Wir entwickeln 2D- und 3D-Spiele für Web und Mobilgeräte mit Unity, Unreal Engine sowie JavaScript und WebGL für Browserspiele. Auf Wunsch gehören Mehrspieler-Funktionen, Auswertungen des Spielverhaltens und eine Monetarisierungsstrategie dazu.
Zu unseren eigenen Spielen gehören Balance of Math, ein Rätselspiel zum Üben von Mathematik, das Ausmalspiel Paint With Zant für Kinder und das Raketenabenteuer Spin Stellar.
Spieler müssen in den ersten Sekunden verstehen, was zu tun ist.
Das Spiel muss auf den Zielgeräten flüssig laufen, auch auf älteren Smartphones.
Belohnungen, Level und sichtbarer Fortschritt halten Spieler bei der Sache.
Daten zum Spielverhalten zeigen, wo Spieler hängen bleiben und was sie begeistert.
Ob Kauf, In-App-Käufe oder Werbung – das Modell muss zur Zielgruppe passen, bei Kinderspielen besonders sorgfältig.
Wir legen Spielprinzip, Zielgruppe, Plattformen und den Umfang der ersten Version fest.
Ein spielbarer Prototyp zeigt früh, ob das Spielprinzip funktioniert.
Grafik, Level, Sound und Spiellogik entstehen; Sie testen regelmäßig spielbare Zwischenstände.
Wir veröffentlichen das Spiel im Web oder in den App Stores und werten das Spielverhalten aus.
Spieleprojekte beginnen bei 5.000 €. Die Entwicklung dauert in der Regel acht bis sechzehn Wochen, abhängig von Umfang, Grafik und Plattformen.
Den Umfang der ersten Version und den Festpreis legen wir vor Beginn schriftlich fest; weitere Inhalte lassen sich danach in Etappen ergänzen.
Spieleprojekte beginnen bei 5.000 €. Der Preis hängt von Umfang, Grafik, Plattformen und Funktionen wie Mehrspieler ab. Sie erhalten vor Beginn einen schriftlichen Festpreis für die erste Version.
Für den Browser sowie für iOS und Android. Welche Plattformen sinnvoll sind, hängt von Zielgruppe und Spielprinzip ab.
In der Regel acht bis sechzehn Wochen. Ein spielbarer Prototyp entsteht deutlich früher, damit Sie das Spielprinzip testen können.
Ja. Unsere eigenen Spiele Balance of Math und Paint With Zant sind Lernspiele für Kinder und Erwachsene.
Ja. Markenspiele und spielerische Elemente binden Nutzer länger als klassische Werbung und eignen sich für Kampagnen, Messen oder Ihre Website.
Unsere Games Projekte, die wir bisher umgesetzt haben

Fesselndes mathematisches Lernspiel für alle Altersgruppen

Unterhaltsames und lehrreiches Ausmalspiel für Kinder ab 2 Jahren

Spannendes Raketenabenteuerspiel mit galaktischen Herausforderungen
Lassen Sie uns gemeinsam Ihr Projekt verwirklichen. Kontaktieren Sie uns für ein unverbindliches Beratungsgespräch.